Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 910] History: UClass::Bind <- (Class 26_19.AmbientVolume0) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (AmbientVolume0 140722) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 140722)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 26_19.myLevel 140722==140722/20884339 132495 8309) <- ULinkerLoad:reload <- ULevel:reloadObjects <- ULevel::Load <- MapX=0 MapY=0 (177040,47376,-3916) <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
какую старую систем? Апдейт сам все с нуля загружает - создаете папку пустую туда апдейт и он с нуля все закачает! Если все это уже проделано тогда опишите после чего стало критовать или вообще ни разу не заходили на сервер сразу критует
зайдите на другого чара на этом акке и пропишите точка репайр и выберите того чара что критует его тпешнит в город а шмот перенесет его одетый на склад